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Times Square convertido en un escenario tropical por Nintendo

Mariano20 de Agosto de 2009

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Nintendo Times Square

Al son de música caribeña, cientos de neoyorquinos y turistas practicaron tiro al arco, baloncesto, ciclismo e, incluso, hicieron carreras de canoas a través del nuevo juego que salió a la venta en Estados Unidos. “Me parece un lugar fantástico para reunir a toda la familia y para que los niños jueguen. Deberían conservar este oasis todo el verano”, dijo a Efe la neoyorquina Arlene Canistar, quien describió que así escapaba durante unas horas del ritmo frenético de la ciudad.

Con una piña colada en una mano y el característico mando inalámbrico de la consola en la otra, los curiosos que se acercaron hasta esta playa urbana probaron los doce deportes que el nuevo juego añade al paquete básico Wii Sports, que la compañía lanzó en 2006 y que cuenta con cinco deportes.

El esquí acuático, el pimpón, la lucha con espadas y el “frisbee” son algunos de los deportes veraniegos que se unen al tenis, el béisbol, los bolos, el golf y el boxeo, que ya ofrecía la compañía japonesa. “Este videojuego es como disfrutar de unas vacaciones familiares desde el mismo salón de casa” , indicó la vicepresidente de Ventas y Mercadotecnia de Nintendo, Cammie Dunaway, en un comunicado.

Rodeados de los paneles luminosos y del tráfico constante de la famosa avenida de la Gran Manzana, los esporádicos jugadores se relajaron en hamacas y se refrescaron en la piscina, entre palmeras artificiales como si se encontraran en la isla Wuhu que emerge en el nuevo juego.

Nueva York es una ciudad bien loca y si no estuviéramos rodeados de este ajetreo constante, no sería lo mismo. Esto está perfecto”, agregó Canistar.

La nueva apuesta de Nintendo vendrá acompañada del Wii MotionPlus, un accesorio que se acopla al mando tradicional para mejorar la precisión de los movimientos en estos nuevos deportes virtuales. La consola reconocerá, así, no solo los desplazamientos de la mano, sino también los gestos que el jugador haga, incluso con la muñeca.

Según la compañía, desde el pasado 25 de junio, en el momento que lanzó el videojuego al mercado japonés, se han vendido más de 600.000 copias.

Vía | El Espectador

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