Sep 09 2009
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wipeout-hd-3d

De acuerdo a las declaraciones realizadas desde la compañía Sony en la feria de Berlín, IFA 2009, se prevé una actualización del firmware que traerá ventajas para un soporte 3D.

La actualización será lanzada en el mercado el próximo año y permitirá la exhibicion de juegos en 3D, incluidos los ya existentes. En la fería se exhibió el juego Wipeout HD demostrando la experiencia sensacional de imágenes vivas en tres dimensiones.

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Ago 19 2009
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Videojuegos

¿Es posible ganarse la vida gracias a las brillantes ideas que vienen a la cabeza cada vez que se empuñan los mandos de la consola o se prueba un juego en el ordenador? Sergio, Ãngel y Camilo, estudiantes de Ingeniería Informática en la Universidad de Alicante, se lo han preguntado muchas veces, así como los más de doscientos jóvenes que, como ellos, se agolpaban en las puertas de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Allí arrancó Idéame, el primer encuentro universitario de jóvenes desarrolladores de videojuegos en España, auspiciado por el Máster en Videojuegos de la Complutense, por Nintendo Ibérica y por el Ministerio de Industria.

Durante dos días, Idéame tuvo el propósito de orientar a los locos de los videojuegos sueñan con convertirse en desarrolladores, o lo que es lo mismo, dedicarse a plasmar sus ideas en videojuegos. En el encuentro pudieron relacionarse, exhibir sus trabajos, buscar colaboradores y acordar nuevos contactos. Y sobre todo, conocer a jóvenes desarrolladores que han conseguido dar el paso hacia el mundo profesional en España, que es el quinto consumidor mundial de videojuegos pero, sin embargo, está a la cola en la producción, por detrás de Italia, Holanda o Noruega.

Akaoni, EnjoyUp, Over the Top Games o Abylight. Para los profanos en la material, estos nombres no dicen mucho. Sin embargo dentro del mundillo, se han transformado en modelos a seguir. Son las pequeñas empresas españolas que han conseguido sacar adelante sus propios proyectos y hacerlos aparecer al público a través de la distribuidora Nintendo y a la nueva tecnología de descargas. Detrás de las empresas está el talento de varios desarrolladores que, en su día, decidieron desvincularse de grandes empresas y que hoy pueden preciarse de haber conseguido colgar cada uno su propio videojuego. Roberto Ãlvarez, creador de Over the Top Games, Jorge Biedma Azuar, director de Enjoy Up, José Manuel Iñiguez Ricós, director de Aokoni, e Ignacio García, gerente de Abylignt, son algunos de los ponentes españoles. Todos ellos insisten en indicar que no existen recetas para el éxito. Sin embargo sí aportan algunas claves de cómo realizar de un chispazo de inspiración un videojuego listo para descargar.

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Ago 15 2009
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Mafia

China ha prohibido las páginas web que muestran o hacen publicidad de aquellos videojuegos en los que se engrandece a los grupos mafiosos, asegurando que quienes violen esta norma serán “duramente castigados”, según reportaron los medios estatales.

El Ministerio de Cultura dijo que tales juegos “abogaban por la obscenidad, las apuestas o la violencia” y “subyugaban la moralidad y la cultura tradicional china”, dijo la agencia oficial de noticias Xinhua.

“Estos juegos incitan a la gente a engañar, robar y matar, y glorifican la vida de los mafiosos. Tienen una mala influencia sobre los jóvenes”, indicó el reporte citando una circular del ministerio.

En juegos como “Godfather” la gente puede jugar a ser un tirador o un mafioso, dijo Xinhua.

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Ago 05 2009
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Videojuego

El 80% de las personas que más tiempo dedican a los videojuegos tiene entre 55 y 64 años de edad, según un estudio realizado por la Universidad Complutense de Madrid para la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), del que se desprende que quienes más tiempo dedican a los videojuegos no son los niños.

Con el título ‘Hábitos e iniciación a los videojuegos de los mayores de 35 años‘, este informe concluye que una de cada cuatro personas (25,9%) de entre 35 y 44 años se divierte habitualmente con los videojuegos, preferiblemente en el ordenador personal, y que los mayores de 65 años lo hacen al menos una vez por semana, en la mayoría de los casos, con la consola ‘Wii‘.

En cuanto a los géneros que más triunfan a estas edades, el estudio indica que según se van cumpliendo años, la afición por la estrategia y la acción va mermando tanto en los hombres como en las mujeres. Sobre éstas, que suponen el 40% de los usuarios, destaca que las mayores de 35 prefieren los puzzles, los juegos infantiles, educativos y de deportes para compartirlos con hijos o nietos.

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Jul 31 2009
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Gafas Nvidia

Presentadas en sociedad hace unas semanas, las gafas 3D Vision Stereoscopic de Nvidia parecen haber pasado desapercibidas para la mayoría de ‘jugones’, quizá debido a su elevado precio (casi 400 euros junto al monitor de Samsung) o a la inexistente campaña de publicidad en los medios. Nos hemos hecho con un par y escribimos nuestras impresiones sobre la primera toma de contacto con un gadget que promete sumergirnos en el mundo de los videojuegos en formato tridimensional.

El equipo utilizado para probar las gafas ha sido un Micro Core 2Duo E8400 3.00G con memoria DDR2 200 2GB, placa base ASROCK G31M-GS y tarjeta gráfica Nvidia 9800 GTX más un giga de RAM en un SO WIndows 7 RC. Mientras que los juegos testeados con ellas han sido ‘Brother in Arms: Hell Highway‘, ‘Dark Sector‘, ‘World in Conflict: Soviet Assault‘ y ‘Call of Duty: World at War‘.

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Jul 31 2009
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Sony Joystick

El gigante de la electrónica japonés Sony presentó en el salón internacional de videojuegos E3 de Los Ãngeles el prototipo de un nuevo ‘joystick’ sensible a los movimientos, que podría competir con el concebido por Nintendo para su consola Wii.

El ‘joystick’ tiene “una esfera luminosa que puede ser seguida por la cámara de la PlayStation 3â€, la nueva consola de juegos de Sony, describió en una conferencia de prensa Richard Marks, ingeniero del grupo.

La cámara es capaz de continuar los movimientos del jugador y un programa transmite estos movimientos a personajes con pistolas, raquetas o bates de béisbol.

“Queremos simplificar los juegosâ€, describió Marks, indicando que el objetivo es llegar a una clientela de jugadores ocasionales.

El fabricante japonés Nintendo presentó en el salón de Los Ãngeles (California) artefactos Wii MotionPlus que dan a los joysticks una precisión aún mayor que hasta ahora.

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